Prüfungsteil A: Ohne Hilfsmittel
Aufgabe 1
Gegeben ist die Funktion 
      
       
        Abbildung
       
     
     a)
    
    
     Bestimme die Steigung  der Sekante durch die Punkte
 der Sekante durch die Punkte  und
 und  
     
     
    
    
    
      (2 Punkte)
     
    
     b)
    
    
     Berechne alle Stellen, an denen der Graph der Funktion  die Steigung 2 besitzt.
 die Steigung 2 besitzt. 
     
     
    
    
      (4 Punkte)
     
    Aufgabe 2
Zwei Würfel sind wie folgt beschriftet: 
       
        
         Würfel A
        
       
       
        
         Würfel B
        
      
     (1)
    
    
     Erstelle für dieses Spiel ein vollständig beschriftetes Baumdiagramm mit allen Pfadwahrscheinlichkeiten.
    
    
    
    
     (2)
    
    
     Ermittle die Wahrscheinlichtkeit dafür, dass der Spieler das Spiel gewinnt.
    
    
    
    
     (3)
    
    
     Die Augenzahlen von Würfel B sollen so verändert werden, dass die Wahrscheinlichkeit für den Gewinn eines Spiels 50 % beträgt.
      Gib eine Beschriftung von Würfel B an, bei der diese Bedingung erfüllt ist. 
     
     
    
    
   
      (2 + 2 + 2 Punkte)
     
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     a)
    
    
     Mit dem Differenzenquotient folgt: 
      
    
    
    
    
     b)
    
    Lösung 2
     (1)
    
     
      
     (2)
    
    
     Mit der Pfadmultiplikationsregel und der Pfadadditionsregel folgt: 
     
     
     
      Der Spieler gewinnt das Spiel mit einer Wahrscheinlichkeit von ca.  
    
    
    
    
     (3)
    
    
     Hier gibt es verschiedene Möglichkeiten. 
     
    
    
   - Ist Würfel B beispielsweise vollständig mit der Zahl 3 beschriftet, wird das Spiel gewonnen, wenn mit Würfel A eine 2 gewürfelt wird und verloren, wenn mit Würfel A eine 4 gewürfelt wird. Die Wahrscheinlichkeit mit Würfel A eine 2 zu würfeln beträgt dann 50 %.
- Ist Würfel B jeweils auf zwei Seiten mit 1, 3 und 5 beschriftet, so beträgt die Gewinnwahrscheinlichkeit zwar wenn mit Würfel A eine 2 gewürfelt wird, aber nur wenn mit Würfel A eine 4 gewürfelt wird. So ergibt sich insgesamt eine Gewinnwahrscheinlichkeit von 50 %.