B4 – Statistik und Wahrscheinlichkeit
Playlist
Emre hat sich auf dem Handy eine Playlist aus Liedern zusammengestellt. Er hat die SHUFFLE-Funktion für eine zufällige Wiedergabe der Lieder eingestellt.
Gestern hat Emre als erstes und zweites Lied Come on gehört.
Bestimme die Wahrscheinlichkeit dafür, dass Come on zufällig als erstes und gleich danach noch einmal als zweites Lied gespielt wird.
Auf seinem Schulweg hört Emre immer vier Lieder. Dabei startet er niemals mitten in einem Lied, sondern lässt sein Handy zum Anfang eines Liedes springen.
Gib einen Term an, mit dem die Anzahl aller möglichen Kombinationen von vier aufeinander folgenden Liedern berechnet werden kann. Wiederholungen von Liedern sind erlaubt.
Beschreibe ein Zufallsexperiment, mit dem die zufällige Wiedergabe einer Abfolge von vier Liedern aus Emres Playlist modelliert werden kann.
Häufig kommt bei den vier Liedern auf Emres Schulweg ein Lied doppelt vor. Emre wundert sich darüber und simuliert das Zufallsexperiment „zufällige Wiedergabe“ mit einer Tabellenkalkulation:
Das Tabellenkalkulationsprogramm erzeugt ganzzahlige Zufallszahlen im Bereich von bis
Die vier erzeugten Zufallszahlen stehen in den Zellen
bis
In Zelle steht:
Beschreibe die Bedeutung der ausgegebenen Zahl in Zelle im Sachzusammenhang.
In Zelle hat Emre folgende Formel eingegeben:
Begründe, dass in Zelle immer der Wert
angezeigt wird, auch wenn sich die zufällige Liedauswahl in Zeile 1 ändert.
Emre lässt in den Zellen bis
der Tabelle 10-mal die Zufallszahlen neu ausgegeben. Dabei kam 3-mal ein Lied doppelt vor.
Entscheide jeweils durch Ankreuzen, ob die folgenden Aussagen wahr oder falsch sind.
| wahr | falsch | |
|---|---|---|
| Die Simulation hat gezeigt, dass die Wahrscheinlichkeit für ein doppelt gespieltes Lied |
||
| Es kann sein, dass bei den nächsten |
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monatlich kündbarSchulLV-PLUS-Vorteile im ÜberblickDu hast bereits einen Account?Wahrscheinlichkeit für das Lied Come on an erster und zweiter Position bestimmen:
Term für die Anzahl von Kombinationen bestimmen:
Passendes Zufallsexperiment beschreiben:
Viermaliges Drehen eines Glücksrades mit verschiedenen, gleich großen Sektoren.
Tabellen-Eingabe interpretieren:
In Zelle wird angegeben, wie oft das Lied mit der Nummer 2 (BE YOU) bei dieser simulierten Durchführung abgespielt wird.
Begründung:
In Zelle wird die Summe der Anzahl der gespielten Lieder angezeigt, und es sind immer
Lieder. Demnach ist es irrelevant, welche Lieder in der Zeile
aufgelistet und dann in Spalte
übertragen werden.
| wahr | falsch | |
|---|---|---|
| Die Simulation hat gezeigt, dass die Wahrscheinlichkeit für ein doppelt gespieltes Lied |
||
| Es kann sein, dass bei den nächsten |
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